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45 Veces que la vida real parece no haber sido 'renderizada' correctamente
SEP 8, 2021

45 Veces que la vida real parece no haber sido 'renderizada' correctamente

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Si la vida fuera un videojuego... espera, ¿y si lo es? A continuación, tenemos algunas pruebas muy intensas que apuntan a que nuestra realidad está llena de fallos extraños e inexplicables.
Al igual que Blade Runner, GTA V e incluso Los Sims, ¿y si Elon Musk tenía razón y se trata de una simulación infernal? Bueno, no saquemos conclusiones precipitadas antes de desplazarnos por esta entretenida recopilación de fotos con cosas que parecen errores de renderización. Piensa en borrones, píxeles, cosas desenfocadas, lo que quieras.
Vota tus fotos favoritas y no dejes de ver nuestro post anterior con fotos de la vida real que parecen capturas de pantalla de un videojuego o del plató de una película.

#1 Entrada de un observatorio submarino en el lago Zug (Suiza). Tomé la foto el fin de semana, me recuerda a El show de Truman

Entrada de un observatorio submarino en el lago Zug (Suiza). Tomé la foto el fin de semana, me recuerda a El show de Truman
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#2 Esta sombra de dos árboles diferentes en mi aparcamiento

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Para saber qué dice un experto sobre el renderizado por ordenador y qué pensar de estos ejemplos visuales de la vida real que se asemejan a dichos renders, Bored Panda se puso en contacto con Arnas Gaudutis, un artista de iluminación y renderizado 3D con 15 años de experiencia en el campo de los gráficos 3D, trabajando en varios proyectos, desde el arte de los juegos hasta los efectos visuales de películas y el renderizado de productos.

"El renderizado por ordenador suele describirse como síntesis de imágenes, es un proceso de generación de una imagen a partir de un modelo 2D o 3D mediante un programa informático. Sinónimos de renderizado pueden ser pintar, dibujar, retratar, reproducir", explica Arnas.

#3 Este edificio parece ser una sola pared de ventanas

Este edificio parece ser una sola pared de ventanas
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#4 Esta foto del parachoques de un coche tomada después de un accidente parece pertenecer a un coche que viene de otra dimensión

Esta foto del parachoques de un coche tomada después de un accidente parece pertenecer a un coche que viene de otra dimensión
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#5 Cuando el sol está directamente encima en Hawái, parece un mal renderizado de videojuego

Cuando el sol está directamente encima en Hawái, parece un mal renderizado de videojuego
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Añadió que los renders por ordenador suelen buscar el fotorrealismo, para simular la luz y la física del mundo real, y es algo realmente complejo de calcular para una máquina. "Mientras que en la fotografía, una cámara acumula toda la luz (fotones) a través del objetivo y la graba en la película o el sensor pulsando un botón. En un programa 3D virtual, suele ser al revés, todos los píxeles de una imagen se generan a través de una cámara virtual, donde se disparan rayos desde la cámara, para obtener las propiedades de los píxeles: color, luz, sombra, reflejos, etc."

#6 Hay que aumentar la distancia de renderizado

Hay que aumentar la distancia de renderizado
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#7 La forma en que crecen las hojas de este árbol lo hacen parecer borroso

La forma en que crecen las hojas de este árbol lo hacen parecer borroso
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#8 Esta valla parece los límites de la zona jugable de un juego

Esta valla parece los límites de la zona jugable de un juego
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Resulta que así, "píxel a píxel (millones de ellos), se genera una imagen mediante un programa, donde el usuario define sus ajustes y crea objetos, luz y materiales. Hoy en día, los programas 3D y los motores de renderizado son bastante avanzados en comparación con los de hace 10-15 años. Disponen de una tecnología que simula eficazmente la luz y otros fenómenos complejos del mundo real".

#9 Cachorro de 8 bits

Cachorro de 8 bits
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#10 Un amigo en las redes sociales detectó este fallo de un píxel en Matrix

Un amigo en las redes sociales detectó este fallo de un píxel en Matrix
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#11 Esta es una tierra de labranza plana en el este de Colorado con parches de nieve derretidos por el viento que crean una loca ilusión 3D

Esta es una tierra de labranza plana en el este de Colorado con parches de nieve derretidos por el viento que crean una loca ilusión 3D
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En contra de lo que muchos creen, "el mal renderizado por ordenador suele estar causado por el usuario, no por el programa, ya sea por falta de experiencia o de ojo artístico", explica Arnas. "Se puede hacer que las cosas se vean mal incluso con los programas más potentes. Por ejemplo, un fotógrafo profesional puede hacer fotos increíbles utilizando sus sentidos y sus conocimientos de composición, mientras que otra persona con la misma cámara y los mismos objetivos puede elegir ángulos equivocados o una mala configuración de la cámara puede hacer fotos horribles; no se puede culpar a la cámara".

El artista del renderizado continuó: "Lo mismo ocurre con los programas de ordenador: las decisiones tomadas en un proceso creativo son las que hacen que el renderizado por ordenador sea malo o bueno. Hay áreas en las que algunas limitaciones tecnológicas pueden ser la causa de un renderizado de mal aspecto, o de que se recorte el tiempo necesario para conseguir el resultado perfecto. Así que es una combinación de errores del usuario y del programa".

#12 Parte de la nube está en baja resolución

Parte de la nube está en baja resolución
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#13 La copa de mi amigo antes de nuestro examen final tenía un aspecto bastante extraño en la mesa

La copa de mi amigo antes de nuestro examen final tenía un aspecto bastante extraño en la mesa
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#14 Esta combinación de baldosas y hierba

Esta combinación de baldosas y hierba
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Hay un efecto peculiar que crea un mal renderizado en las imágenes. "Desde el punto de vista artístico, la mala composición o el sentido de la iluminación y la definición material de los objetos en las imágenes generadas por ordenador son los más comunes".

"Por ejemplo, el rostro o los ojos humanos son lo más difícil de generar mediante un programa informático en 3D. Ahí surge el término 'valle inquietante', en el que incluso con las tecnologías más avanzadas, la imagen generada no 'corta' la sensación de que algo está mal o es irreal", explica Arnas.

"Desde un punto de vista técnico, los efectos son", continuó, "imágenes ruidosas, bordes dentados o algunos otros errores de renderización que pueden ocurrir durante el proceso de generación de la imagen, que dan la sensación de que no es real o de que está generada por ordenador".

#15 Este efecto de hielo flotante causado por una inundación

Este efecto de hielo flotante causado por una inundación
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#16 Árboles mal renderizados, sólo una textura transparente

Árboles mal renderizados, sólo una textura transparente
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Arnas recordó que en el mundo de los ordenadores todo es demasiado perfecto, como las superficies lisas, los bordes afilados, los objetos uniformemente espaciados, etc., lo que puede dar lugar a efectos de renderizado poco realistas. Mientras tanto, en el mundo real, nada es perfecto, dijo. Cosas como "el polvo, los arañazos, las líneas y formas deformadas pueden ser apenas perceptibles para el ojo, pero dan la sensación de realidad".

Resulta que las imperfecciones dan realismo a las cosas. "El renderizado por ordenador se esfuerza por conseguir efectos fotográficos o de la vida real, mientras que la fotografía comercial a veces se esfuerza por conseguir superficies súper limpias, reflejos u otros efectos como en las imágenes generadas por ordenador", explicó Arnas.

#17 La foto que tomé del río Charles parece dos imágenes diferentes

La foto que tomé del río Charles parece dos imágenes diferentes
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#18 Los muebles de esta habitación hacen que la foto que tomé parezca un render

Los muebles de esta habitación hacen que la foto que tomé parezca un render
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#19 Este patrón hace que parezca que el suelo se cae de repente

Este patrón hace que parezca que el suelo se cae de repente
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#20 Una casa negra en Alemania

Una casa negra en Alemania
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Cuando le preguntamos qué opina de las fotos denominadas "artefactos de renderizado malos de la vida real", Arnas dijo que se trata de una elección artística o de un efecto indeseable que puede ocurrir debido a un error humano. "La mayoría son elecciones artísticas, algunas de ellas son en el momento o lugar adecuados, eligiendo el ángulo o el escenario correcto, se pueden captar fenómenos de la vida real de aspecto extraño", dijo.

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